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    本文深度剖析了 JavaScript 中用于优化高频事件处理的两种核心技术:防抖 (Debounce) 与节流 (Throttle)。内容系统性地阐述了两种模式的精确定义、底层闭包实现,并通过时间线图表进行可视化对比。笔记还涵盖了 leading/trailing 等高级配置,并指出了在事件监听器中因函数重复声明而导致的常见实现陷阱。